No se siente como una adaptación apurada
Interfaz, ritmo de run y lectura visual pensados para iPhone y iPad desde el primer toque.
Deckbuilder táctico para móvil
Codex Ascendant es un roguelike de cartas para móvil con combate por turnos, lectura táctica y progresión persistente entre runs. Cada torre aprieta distinto, cada boss castiga errores reales y cada build mejora con objetivos concretos.
iOS y iPadOS · Sin cuenta obligatoria · Progreso persistente
Disponible ahora en iPhone y iPad
Sin cuenta obligatoria. Entras directo al loop, mantienes tu progreso y puedes empezar a leer bosses, sets y rutas desde la primera sesión.
La propuesta no depende de compararse con nadie: se apoya en velocidad de sesión, claridad táctica y un meta persistente pensado para móvil.
Interfaz, ritmo de run y lectura visual pensados para iPhone y iPad desde el primer toque.
Entrar, probar una ruta, leer un boss y volver a mejorar la build cabe en 8-12 minutos reales.
No todo termina al cerrar la run: farmeas piezas, desbloqueas objetivos y preparas el próximo salto.
Diseñado para sesiones cortas con profundidad a largo plazo: lectura táctica clara, mastery real y builds que se sienten tuyas.
Turno a turno entiendes riesgos y ventanas. No hay ruido: cada carta y cada intent pesa.
Las torres desbloquean piezas de set y recompensas puente; tu build evoluciona con objetivos concretos.
Bosses con firmas mecánicas exigen adaptación de mazo y timing, no solo estadísticas.
Una ruta limpia para que siempre sepas qué farmear, qué set priorizar y cómo preparar el próximo jefe.
T1-T5
Estabiliza mazo base y aprende checks defensivos del boss inicial.
T6-T10
Sube presión con barreras Runic y timing de ruptura por cargas.
T11-T15
Primer gate de sustain real: mitigación y recuperación son obligatorias.
T16-T20
Carapace elemental y combates más exigentes de control de tempo.
T21-T25
Capstone con fases, sigilos y checks de daño sostenido de nivel competitivo.
Cada set ahora entra como un banner de reliquia: atmósfera del bioma, silueta completa y las cinco piezas visibles en una sola lectura.
Los biomas quedan como soporte atmosférico: ves el mood del tier al entrar y despliegas las escenas completas solo cuando quieres leer más mundo.
T3 · Entrada de campaña
Tres rutas donde aprendes tempo, limpieza y el primer set que sí altera tu identidad.
T5 · Primer gate real
El dominio vampírico donde attrition, ejecución y castigo ya definen si la build está viva.
T10 · Midgame táctico
La Orden Arcana convierte T10 en una sola institución y ahora la sostiene con una familia nativa de Arcane Knights: squires, halberdiers, marshals, hounds, paladines y un coloso fortaleza.
T15 · Bosses de lectura fina
Los biomas se sienten rituales, nobles o condenados; el pacing se vuelve casi ceremonial.
T20 · Escalada endgame
Dracónicos, titanes y tormentas convierten cada run en una marcha de resistencia y precisión.
T25 · Capstone del meta
El mundo entra en modo apocalíptico: eclipse, ruptura y eternidad como cierre visual del viaje.
El juego comunica su fantasía con assets reales, pero la conversión está en la lectura: cartas claras, firmas visibles y payoff reconocible.
Tres razones concretas para abrir TestFlight hoy: combate legible, bosses con firma y buildcraft con payoff real.
"El combate se entiende rápido: ves riesgo, ventana y respuesta táctica sin ahogarte en ruido."
Combate legible"Cada boss te pide algo distinto. Si no respetas su firma mecánica, la run te lo cobra."
Bosses con firma"Las decisiones de mazo importan porque el meta persiste: cada ruta y cada set empujan la siguiente run."
Buildcraft con impactoAbre TestFlight, entra directo a una run y usa la wiki oficial para leer builds, bosses y rutas sin perder tiempo.