01 · Elige ruta
La torre marca duración, jefe y recompensa.
Scout Tower sirve para entrar en ritmo. Classic Spire sube la presión. Bastión de la Grieta pide aguantar más pisos por premios más críticos.
Beta abierta en TestFlight
Codex Ascendant es un RPG de cartas para iPhone y iPad: eliges una ruta, armas tu mazo, lees el turno del boss y decides cuándo atacar, bloquear o preparar combo.
iOS y iPadOS · Sin cuenta obligatoria · Progreso persistente
Disponible ahora en iPhone y iPad
No necesitas cuenta. Abres la beta, eliges ruta, peleas por turnos y sales con progreso permanente para preparar el siguiente intento.
Cada intento conecta seis momentos: eliges torre, lees el turno, ajustas el mazo, respondes al enemigo, llegas al jefe y cobras una pieza que cambia la siguiente build.
01 · Elige ruta
Scout Tower sirve para entrar en ritmo. Classic Spire sube la presión. Bastión de la Grieta pide aguantar más pisos por premios más críticos.
02 · Aprende el combate
No ganas tirando cartas al azar. Aplicas presión, lees la apertura del enemigo y decides si convertir daño, bloquear o guardar energía.
03 · Construye el mazo
Rareza, elemento, tag y coste hacen que la colección funcione como taller: encuentras sinergias, ajustas cupos y entras a la torre con un plan.
04 · Lee enemigos
Antes del jefe ya hay presión: algunos entran bloqueando, otros amenazan ataque directo y otros castigan si no preparas defensa o daño a tiempo.
05 · Enfrenta bosses
No son barras de vida más grandes: traen patrón, sigilo o cadena propia. Llegas con mazo listo y decides cuándo defender, cortar o vaciar la mano.
06 · Cobra recompensa
Al limpiar un piso o jefe desbloqueas cartas raras y piezas de set. Esas piezas abren rutas de defensa, daño o energía para el siguiente intento.
No es idle ni una lista de stats: es elegir riesgo, defensa y ventana de daño en sesiones cortas.
Cada tramo abre un set y una presión nueva. Si superas el boss, vuelves con una build más concreta.
Cada tier tiene un set objetivo. Reunir piezas no es cosmético: define si juegas agresivo, defensivo, de sustain o de control.
Wiki sincronizada con 150 cartas, 87 enemigos y 18 rutas para consultar builds, drops y bosses.
Ver tabla completa de sets, cartas, bosses y rutas en la WikiExplora las rutas que sostienen cada set. Abre un tier para ver sus biomas y preparar dónde farmear.
T3 · Entrada de campaña
Tres rutas donde aprendes tempo, limpieza y el primer set que sí altera tu identidad.
T5 · Primer gate real
El dominio vampírico donde attrition, ejecución y castigo ya definen si la build está viva.
T10 · Midgame táctico
La Orden Arcana convierte T10 en una sola institución y ahora la sostiene con una familia nativa de Arcane Knights: squires, halberdiers, marshals, hounds, paladines y un coloso fortaleza.
T15 · Bosses de lectura fina
Los biomas se sienten rituales, nobles o condenados; el pacing se vuelve casi ceremonial.
T20 · Escalada endgame
Dracónicos, titanes y tormentas convierten cada run en una marcha de resistencia y precisión.
T25 · Capstone del meta
El mundo entra en modo apocalíptico: eclipse, ruptura y eternidad como cierre visual del viaje.
Las cartas importantes tienen arte grande y nombres reconocibles para que el mazo se sienta propio, no como una planilla de stats.
La beta apunta a tres señales simples: entiendes el turno, reconoces al boss y sales con una razón para volver.
Ves riesgo, ventana y respuesta táctica sin ahogarte en ruido.
Combate legibleCada boss pide algo distinto. Si ignoras su firma mecánica, la run lo cobra.
Bosses con firmaLas decisiones de mazo importan porque cada ruta y cada set empujan la siguiente run.
Buildcraft con impactoAbre TestFlight, entra directo a una run y usa la wiki oficial para leer builds, bosses y rutas sin perder tiempo.